如果不是手气好《战神》可能不会叫这个名字
更新时间:2019-03-06

近日,在探讨电影《回到未来》原本并不是利用这个名字的问题时,《战神4》的导演Cory Barlog开玩笑说最初《战神》的名称是“Angry Man from Ancient Greece”(古希腊怒汉),后来战神系列初代导演David Jaffe正式回应了这个话题并吐露,在开发初代时,他们曾准备了三个游戏名,辨别是:GOD OF WAR、DARK ODYSSEY以及AT THE HANDS OF THE GODS,并且从这三个备选名称进行抓阄,最终这样选定了《战神》这个名字。

可能说战神这个名字诚然是当年胡乱决定的结果,不过仍然是最适合战神系列的名称,不外觉得《暗黑奥德赛》听起来也还不错嘛,你感到呢?

2005年在PS2平台推出的《战神》当初已经成长为2018年的年度游戏,这个系列给玩家带来了极高水准的游戏闭会,这与游戏设计跟制造的高标准恳求是分不开的,然而比较开发制作水准,《战神》这个名称最初选定时却不怎么精心准备。


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